Professor da UFCG é finalista em concurso do Comitê Internacional Pierre de Coubertin
Trabalho de Bruno Medeiros debate a inclusão de jogos digitais nos Jogos OlÃmpicos

Um trabalho cientÃfico sobre a inclusão de jogos digitais (eSports) no âmbito dos Jogos OlÃmpicos, de autoria de um professor da ÈÕ±¾ÎÞëÖгö (UFCG), é um dos quatro finalistas do Concurso do Comitê Internacional Pierre de Coubertin, órgão sediado na França que tem o propósito de preservar a obra do criador dos Jogos OlÃmpicos da Era Moderna.
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"Os esportes virtuais estão intimamente ligados à cultura do movimento, oferecendo novas formas de expressão e experiência corporal, desafiando noções convencionais de corporeidade e competição",Ìýobserva Bruno Medeiros, que é doutor em Educação FÃsica e atua no Centro de Desenvolvimento Sustentável do Semiárido (CDSA) da UFCG, Campus ³§³Ü³¾Ã©.
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Para ele, a inclusão dos eSports no movimento olÃmpico é complexa e multifacetada, envolvendo questões de legitimidade, tradição e comercialização. "O debate revela tensões entre tradição e inovação, com diferentes partes interessadas a expressarem opiniões divergentes, o que reflete a necessidade de adaptação das Instituições desportivas à s mudanças tecnológicas e culturais em curso",Ìýdefende.
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O trabalho do professor Bruno, intitulado Le débat olympique sur les esports (O Debate OlÃmpico sobre os eSports) concorrerá com outros três estudos: um da França, um da Bélgica e um da Argélia.
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A apresentação dos trabalhos acontecerá durante o Congrès D'autres Jeux, D'autres Corps (Congresso Outros jogos, outros corpos), evento que será realizado de 12 a 14 de junho, na Université Paris Cité, na França, na perspectiva de discussão acadêmica dos Jogos OlÃmpicos de Paris 2024.
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(Ascom UFCG, com dados da Assimp CDSA/UFCG)
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